Прохождение DELTARUNE Fight на 100 процентов — это не про чистый урон, а про выживание в самых долгих и изматывающих последовательностях при ограниченных ресурсах. По состоянию на сборку сентября 2026 года подтверждённый состав включает Tenna, King, Pink и Kaizo Knight, каждый из которых требует своей привычки выживания. Это руководство разбирает порядок гаунтлета, привычки для экстремального режима и техники максимального мастерства, которые отличают чистое полное прохождение от досадного сброса.
Составление полного маршрута гаунтлета
Прежде чем пытаться пройти DELTARUNE Fight на 100 процентов, вам нужен маршрут, учитывающий модель нарастающего давления. Игроки сообщают, что четыре подтверждённых босса наказывают разные навыки неравномерно: один проверяет пространственное мышление, другой — терпение под отслеживающими снарядами, а Kaizo Knight проверяет, сможете ли вы удерживать концентрацию в течение долгой фазы высокого давления, не сжигая ресурсы слишком рано.
Ключевой вывод из записей сообщества: фазы выживания важнее, чем урон. Игрок, который наносит стабильный урон, но умирает от позднего отслеживающего залпа, теряет забег, тогда как игрок, который бережёт TP и ждёт чистых окон, проходит тот же бой надёжнее. Поэтому порядок гаунтлета должен ставить бои, разогревающие ваше движение, перед боями, требующими долгой выносливости.
| Босс | Основное требование | Привычка выживания |
|---|---|---|
| Tenna | Чтение быстрых, телеграфированных взмахов | Держите Soul у края арены, затем входите внутрь во время окна восстановления |
| King | Управление широкими взмахами с высоким уроном | Занимайте позицию до начала взмаха, а не после появления телеграфа |
| Pink | Отслеживание разнонаправленного давления | Используйте короткие, осознанные нажатия вместо длинных рывков, чтобы не перекорректировать |
| Kaizo Knight | Выдерживание долгой фазы высокого давления | Берегите TP для пропуска поздней фазы вместо траты на ранний урон |
Эта таблица не является закрытым списком — она отражает подтверждённый состав на момент сборки сентября 2026 года. Видео сообщества предполагают, что могут существовать дополнительные встречи, но рассматривать неподтверждённых боссов как часть маршрута на 100 процентов — быстрый способ тратить попытки на контент, который может не засчитываться в завершение.
Привычки выживания в экстремальном режиме
Экстремальный режим в DELTARUNE Fight — это меньше про запоминание одного паттерна и больше про формирование привычек, которые держатся при скачках давления. Названия уровней сложности Standard, Brutal и Genocide взяты из видео сообщества, и игроки сообщают, что переход от Brutal к Genocide меняет темп каждого боя, а не просто добавляет здоровья.
Привычка дисциплины TP
TP — это ресурс навыков, который вы тратите на атаки вроде Rude Buster, и самая важная привычка для прохождения на 100 процентов — научиться, когда его не тратить. Записи сообщества боя с Kaizo Knight показывают, что поздние сегменты атак можно пропустить, потратив TP на Rude Buster вместо того, чтобы отыгрывать их полностью. Это значит, что каждый ранний TP, потраченный на незначительный урон, — это ресурс, которого у вас больше нет, когда появляется окно пропуска.
Привычка, которую нужно выработать, проста: в первой половине любого боя с боссом используйте только движение и позиционирование для выживания. Относитесь к TP как к кнопке паники для финального отрезка, а не как к инструменту урона для начала боя. Игроки, следующие этому правилу, сообщают о значительно меньшем количестве смертей от поздних отслеживающих залпов, потому что у них всегда есть ресурс, чтобы пропустить самый опасный сегмент.
Привычка позиционирования Soul
Soul — это курсор в форме сердца, которым вы управляете во время фаз с пулями, и его позиция определяет, реагируете ли вы на атаки или оказываетесь загнанным в угол. Распространённая ошибка в экстремальном режиме — прижиматься к нижней части арены, что не оставляет места для отступления, когда широкий взмах с высоким уроном накрывает нижнюю половину.
Вместо этого держите Soul слегка смещённым от центра, со смещением в сторону с большим открытым пространством. Это даёт вам путь отступления, когда начинается отслеживающий залп, и облегчает использование окна восстановления после телеграфированного взмаха. Привычка не про идеальное уклонение — она про то, чтобы никогда не позволять одной ошибке перерастать в ловушку в углу.
Порядок босс-гаунтлета, который работает
Порядок вашего босс-гаунтлета в DELTARUNE Fight имеет значение, потому что каждый бой учит навыку, на котором строится следующий. Игроки сообщают, что начало с боя, требующего больше всего движения, и завершение боем, требующим больше всего выносливости, даёт самые стабильные полные прохождения.
Рекомендуемая последовательность гаунтлета
-
Tenna первым: Быстрые, телеграфированные взмахи заставляют вас рано читать начала атак, что является фундаментом для каждого последующего боя.
-
King вторым: Широкие взмахи с высоким уроном наказывают плохое предварительное позиционирование, так что вы учитесь двигаться до телеграфа, а не реагировать на него.
-
Pink третьим: Разнонаправленное давление проверяет, держатся ли ваши привычки движения, когда вы не можете сосредоточиться на одной угрозе.
-
Kaizo Knight последним: Долгая фаза высокого давления требует всего, чему вы научились, плюс дисциплины TP для пропуска финального отрезка.
Эта последовательность не является жёстким правилом, но она отражает то, как игроки сообщества описывают прогрессию навыков. Если вы испытываете трудности с конкретным боссом, перемещение его раньше в гаунтлете даёт вам больше попыток за сессию для отработки требуемой привычки.
| Позиция в гаунтлете | Босс | Навык, передаваемый следующему бою |
|---|---|---|
| Первый | Tenna | Чтение начал атак и окон восстановления |
| Второй | King | Предварительное позиционирование перед телеграфированными взмахами |
| Третий | Pink | Управление разнонаправленным давлением без перекорректировки |
| Последний | Kaizo Knight | Выносливость плюс дисциплина TP в поздней фазе |
Порядок гаунтлета также влияет на вашу ментальную выносливость. Прохождение на 100 процентов — это долгий отрезок, и размещение самого требовательного боя последним означает, что вы находитесь в самом утомлённом состоянии, когда запас на ошибку минимален. Некоторые игроки предпочитают ставить Kaizo Knight раньше, чтобы пройти его на свежую голову, но компромисс в том, что навыки, которым он учит, менее полезны для последующих боев.
Техники максимального мастерства для полного завершения
Достижение потолка мастерства в DELTARUNE Fight — это не про выполнение одного продвинутого трюка, а про наслаивание небольших оптимизаций, пока каждый бой не станет контролируемым. Техники ниже взяты из записей сообщества и отчётов игроков и сосредоточены на привычках, которые переносятся на всех четырёх подтверждённых боссов.
Пропуск поздней фазы
Самая влиятельная техника максимального мастерства — это пропуск поздней фазы, который использует Rude Buster для обхода самого опасного сегмента боя. Запись сообщества под названием DELTARUNE FIGHT | KAIZO KNIGHT MODIFIER (STATUS NON BEATEN BY ME), опубликованная HΩpe, показывает попытку с модификатором Kaizo Knight, и запись ясно демонстрирует, что трата TP на Rude Buster в правильный момент может завершить бой до того, как разыграется финальная последовательность атак.
Навык не в нажатии кнопки — он в распознавании точного момента, когда пропуск доступен, и удержании вашего TP до наступления этого момента. Игроки, освоившие эту технику, сообщают, что бои, которые когда-то казались невозможными, становятся управляемыми, потому что самая опасная фаза никогда не наступает.
Использование окна восстановления
Каждый телеграфированный взмах в DELTARUNE Fight имеет окно восстановления, и привычка максимального мастерства — уже двигаться к своей атакующей позиции, когда взмах заканчивается. Это значит, что вы не реагируете на восстановление — вы его предвосхищаете, что даёт вам короткое окно для нанесения урона или смены позиции до начала следующей атаки.
Привычка переносится на всех четырёх боссов, но наиболее заметна против King, чьи широкие взмахи оставляют явное окно, если вы правильно предварительно позиционируетесь. Разница между игроком среднего уровня и игроком максимального мастерства в том, что последний никогда не стоит на месте, когда открывается окно восстановления.
Привычка бюджетирования ресурсов
Полное прохождение на 100 процентов — это задача бюджетирования ресурсов в той же мере, что и механическая. Ваш TP — единственный ресурс, который переносится между боями, поэтому каждая ранняя трата — это цена, которую вы платите позже. Привычка максимального мастерства — относиться к TP как к фиксированному бюджету на весь гаунтлет, а не как к ресурсу на отдельный бой.
Это значит, что вы можете пройти Tenna и King с нулевым расходом TP, сохранив всё для боев с Pink и Kaizo Knight, где окна пропуска наиболее ценны. Игроки, принимающие этот бюджетный образ мышления, сообщают о меньшем количестве сбросов, потому что они никогда не входят в финальный бой с пустым пулом ресурсов.
Про-челленджи, поднимающие потолок выше
Когда стандартное прохождение на 100 процентов становится стабильным, про-челленджи DELTARUNE Fight — это то место, где действительно живёт потолок мастерства. Это самовведённые правила, которые заставляют вас оттачивать привычки, на которых вы иначе могли бы ехать по инерции. Когда стандартное прохождение на 100 процентов становится стабильным, про-челленджи DELTARUNE Fight — это то место, где действительно живёт потолок мастерства. Это самовведённые правила, которые заставляют вас оттачивать привычки, на которых вы иначе могли бы ехать по инерции, и если вам нужна конкретная мерка того, как далеко может зайти это оттачивание, челлендж с самым сложным боссом Deltarune Fight превращает эти привычки в гаунтлет, наказывающий каждый потраченный впустую ход.
Гаунтлет без пропусков
Самый прямолинейный про-челлендж — пройти весь гаунтлет без использования пропуска поздней фазы. Это заставляет вас отыгрывать каждую последовательность атак, что значит, что вы должны освоить отслеживающие залпы и широкие взмахи, которые пропуск обычно обходит. Это чистое испытание выносливости, и игроки сообщают, что оно выявляет пробелы в привычках позиционирования, которые забег, зависящий от пропусков, никогда не обнажает.
Забег накопителя TP
Противоположный челлендж — тратить TP максимально агрессивно, всё ещё проходя каждый бой. Это заставляет вас выучить, какие ранние окна Rude Buster действительно безопасны, потому что потраченный впустую расход оставляет вас без ресурса, который нужен позже. Привычка переносится на обычные забеги, делая ваши решения по TP более осознанными.
Прохождение только движением
Самый сложный про-челлендж, о котором сообщают игроки, — пройти как можно больше боев, используя только движение, без какой-либо траты TP вообще. Это не реалистичная стратегия полного прохождения, но это лучший тренировочный инструмент для привычки позиционирования Soul. Если вы можете пережить босса без траты TP, вы можете пережить его с полным пулом ресурсов.
| Про-челлендж | Правило | Навык, который он тренирует |
|---|---|---|
| Гаунтлет без пропусков | Пропуски Rude Buster запрещены | Полное освоение последовательностей атак |
| Забег накопителя TP | Тратьте TP агрессивно, но всё ещё проходите | Распознавание безопасных ранних трат |
| Прохождение только движением | TP не тратится вообще | Позиционирование Soul и пути отступления |
Эти челленджи не обязательны для прохождения на 100 процентов, но они — самый быстрый способ преодолеть плато. Если ваши обычные забеги постоянно проваливаются в одном и том же месте, соответствующий про-челлендж выявит лежащий в основе пробел в привычках быстрее, чем повторение того же маршрута.
Часто задаваемые вопросы
Что такое прохождение DELTARUNE Fight на 100 процентов?
Прохождение DELTARUNE Fight на 100 процентов означает зачистку подтверждённого состава боссов на данный момент — Tenna, King, Pink и Kaizo Knight — в одной сессии гаунтлета по состоянию на сборку сентября 2026 года. Челлендж не в уроне, а в выживании в долгих фазах высокого давления при управлении ограниченным TP на протяжении каждого боя.
Какого босса мне следует проходить первым в гаунтлете?
Игроки сообщают, что начинать с Tenna лучше всего, потому что быстрые, телеграфированные взмахи тренируют чтение начал атак, на котором строится каждый последующий бой. King естественно следует дальше, потому что его широкие взмахи наказывают плохое предварительное позиционирование, затем Pink проверяет разнонаправленное давление перед финалом с Kaizo Knight, ориентированным на выносливость.
Как работает пропуск поздней фазы с TP?
Пропуск поздней фазы использует Rude Buster для обхода самого опасного финального сегмента атак боя. Запись сообщества с попыткой модификатора Kaizo Knight показывает технику в действии, и ключевая привычка — сохранять TP до появления окна пропуска вместо траты на ранний урон.
Какая самая сложная часть забега в экстремальном режиме?
Самая сложная часть — поддержание дисциплины TP на протяжении всего гаунтлета. Игроки сообщают, что большинство сбросов происходит потому, что они потратили TP на незначительный ранний урон и не оставили ничего для пропуска поздней фазы, вынуждая себя отыгрывать самые опасные последовательности атак без страховки.
Нужно ли мне проходить про-челленджи для прохождения на 100 процентов?
Нет, про-челленджи вроде Гаунтлета без пропусков или Прохождения только движением — это тренировочные инструменты, а не требования завершения. Они заставляют вас оттачивать привычки позиционирования и управления ресурсами, на которых обычный забег мог бы позволить вам ехать по инерции, что делает фактическое прохождение на 100 процентов более стабильным со временем.
Чистое прохождение DELTARUNE Fight на 100 процентов сводится к трём привычкам: стройте маршрут гаунтлета так, чтобы каждый бой строился на предыдущем, берегите TP для пропусков поздней фазы вместо раннего урона и держите Soul в позиции с путём отступления в любой момент. Подтверждённый состав на данный момент вознаграждает терпение, а не агрессию, и игроки, которые проходят его стабильно, — это те, кто относится к каждой ранней трате как к цене, которую они заплатят позже.