Sobre
Nossa Missão
A DELTARUNE Fight Wiki existe porque este jogo é incomumente difícil de pesquisar. Ele foi lançado em agosto de 2026, não tem entrada oficial em nenhuma wiki, e seu conteúdo chega em pequenas atualizações que nunca são acompanhadas por um changelog. Quase tudo que se sabe sobre ele vive em gravações de vitórias no YouTube em vez de por escrito. Nosso objetivo é transformar esse vídeo disperso em texto estruturado e pesquisável: quais chefes existem na build atual, o que cada padrão faz, onde a escada de dificuldade realmente muda e o que ainda não está confirmado.
Somos um projeto de fãs e dizemos isso claramente. Nada aqui é endossado pelo desenvolvedor, e não apresentamos especulação como fato. Onde um chefe ou uma mecânica é apoiado apenas por gravações da comunidade, rotulamos como relatado em vez de confirmado. Onde uma lista ou classificação pode mudar após a próxima atualização, dizemos isso na página em vez de sugerir permanência. Se você notar algo desatualizado ou simplesmente errado, o caminho mais rápido é nos avisar pelos canais da comunidade linkados abaixo, e verificaremos novamente com as gravações atuais.
Sobre DELTARUNE Fight
DELTARUNE Fight é uma sequência de chefes gratuita de Roblox do desenvolvedor solo ItsIsaacIO que reformula os encontros de chefes de DELTARUNE de Toby Fox em lutas de ação em tempo real. Em vez de selecionar comandos de menu, você guia um cursor estilo alma através de padrões de ataque ao vivo, sobrevive à rotação e então gasta seu turno causando dano através de um comando de ação cronometrado. Foi lançado em agosto de 2026, passou de dois milhões de visitas em cerca de seis semanas e continua a receber novos chefes em atualizações por etapas. Não é afiliado aos criadores do jogo original, e não é uma wiki geral de Deltarune: cobre especificamente este lugar do Roblox.
Sobre a DELTARUNE Fight Wiki
Guias de Chefes
Análises ataque por ataque de cada encontro documentado, com o aviso inicial, a mudança de fase e a janela de punição escritos para cada luta na build atual.
Listas de Níveis e Classificações
Classificações de chefes construídas a partir de três medições publicadas: densidade de ataque, legibilidade de padrões e tamanho da janela de punição, com o método listado junto às colocações.
Mecânicas de Combate
Como uma rodada realmente se resolve: a fase do cursor, a fase de ataque, o tempo do comando de ação e a decisão de orçamento de turno entre curar e causar dano.
Modos de Dificuldade
O que realmente muda entre runs Padrão, Brutal e Genocide, e como saber quando um chefe está pronto para o próximo nível em vez de simplesmente sobrevivível.
Personagens e Funções
Orientação em nível de função sobre o que cada escolha muda, como o jogo solo difere de uma sessão em grupo e por que a escolha de personagem nunca substitui aprender um padrão.
Desbloqueáveis e Atualizações
Encontros remix ocultos, vínculos de progressão e um registro contínuo do que cada versão adicionou em um jogo que não publica notas de patch.
Fontes Primárias
- •Página oficial do jogo no Roblox e dados do lugar
- •Perfil do desenvolvedor e carimbo de data/hora da atualização
- •Vídeos de vitórias da comunidade publicados por chefe
- •Gravações multijogador verificadas cruzadamente e comparações de patch
Aviso Legal
A DELTARUNE Fight Wiki é um recurso independente feito por fãs. Não somos afiliados a ItsIsaacIO, a Toby Fox ou aos criadores de DELTARUNE de forma alguma, e não somos um canal oficial do jogo. Todos os nomes de jogos, personagens e marcas registradas pertencem aos seus respectivos donos. O conteúdo aqui é escrito a partir de informações públicas e gravações da comunidade; onde um detalhe não é verificado, nós o marcamos como tal em vez de afirmá-lo como fato. Se você representa um detentor de direitos e quer algo alterado ou removido, entre em contato conosco e agiremos prontamente.